“Path”-Fortschritt

Nein, das Projekt ist nicht tot, auch wenn man es annehmen könnte. Nachdem mir Sonatas eine Deadline auf den 1. Dezember gelegt hat, muss ich mich wohl irgendwie ranhalten. Heute wurden nach langer Pause schon mal wieder mächtig Szenen aufgenommen (ca. 1/3). Nebenbei experimentiere ich im Spiel auch immer wieder mit bestimmten Slashcommands, um Kamerawinkel zu verändern - was überraschend gut klappt. Wer hätte gedacht, dass man die kamera vom Charakter entkoppeln kann? Von einer einzigen flüssigen Kamerabewegung bis hin zu grandiosen Kamerafahrten sollte damit alles möglich sein - ob ich diese hinkriege, bleibt natürlich abzuwarten.
Ein paar Szenen sehen aus, als ob sie auf dem LAN-Server gedreht sind - aber täuscht euch nicht: bis jetzt kann man alles Gezeigte auch auf Live Realm nachmachen, auch die Kamerafahrten.^^

Bis jetzt sind alle gedrehten Szenen bei Nacht aufgenommen, das Video wird also recht dunkel werden, aber wahrscheinlich nicht durchgängig. Bei der Story bleibt mir noch einige Überlegung, da sie in der Umsetzung noch nicht ganz ausgereift ist.

Aber: Es geht voran!

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