
Ein klagender Schrei durchbricht die Stille. Asche. Wo bin ich? Stille. Ich schlage die Augen auf. Nebel tanzt in meiner Sicht. Alles dreht sich um mich, die Welt versinkt wieder in einer grauen, wabernden Masse. Aufstehen … muss aufstehen. Ein Sturm reißt die düsteren Wolkenfetzen entzwei, Lichterfunken durchbohren mich - und um mich herum drohen mir graue Ruinen von allen Seiten. Was ist geschehen? …
Bereitet euch vor
ihr Opferpriester
und klagt;
Geschrieben in: Nicht kategorisiert
Im Zuge meiner Langeweile-Vertreibungsmaßnahmen bekam nun nach der Projektseite auch “Über Mich” eine Überarbeitung. Spätestens als meine Mutter meinte, auf dem Foto sehe ich so komisch aus (”und von Leo gibt es ja auch noch bessere Fotos!”), entschloss ich mich, auch die Bilder zu aktualisieren. Das aktuelle wurde jetzt aus der Rom-Fahrt ausgeschnitten - eigentlich wäre noch der Petersdom dahinter, aber dies ist keine Vatikan-Fanseite, sondern meine ;)
Startseite wurde übrigens auf den Blog umgeleitet und dementsprechend die Navigation angepasst - aber irgendwie sieht es mit nur 4 statt 5 Menüpunkten recht leer aus. Irgendwas wird wohl da noch seinen Platz finden …
Ah, die Ursache meiner Langeweile, die gefürchteten Internetausfälle - offensichtlich liegt es wohl doch an unserer Leitung, müssen jetzt irgendwie den Router sinnvoll platzieren. Sollte hoffentlich bald wieder gehen …
Geschrieben in: Homepage & webdesign

Nun, es ist wohl erstmal kein Ende unserer Internet-Verbindungsausfälle, die im Durchschnitt alle 10 Minuten stattfinden, abzusehen. Wir konnten das Problem bisher noch nicht lokalisieren - mein Vater hatte verschiedene Leitungen im Haus getestet und letztendlich eine Support-Anfrage an Arcor geschrieben. Ich hoffe doch, dass es bald wieder geht, weil es doch schon ziemlich störend ist.
WoW-Spielen habe deshalb auf 10 Minuten pro Tag limitiert - alles andere würde mich wegen der Ausfälle fertigmachen. Aber was dann machen? Ich hatte ja letztendlich Garry’s Mod rausgekramt (was übrigens ein absolut geniales Spiel ist) und dort irgendwelche Sachen mit meinem Bruder über LAN gebaut. Aber so langsam gehen mir die Ideen aus …
Die Langeweile erreichte schließlich so ein Maximum, dass ich mal wieder etwas an meiner Homepage gemacht habe. Die Projektübersicht wurde umgestaltet und passt jetzt besser in das Design. Ein Neudesign der Startseite steht ebenfalls auf dem Programm, da die alten News nicht so besonders toll sind - und alles andere ja in den Blog kommt. Aber im Moment fehlt es mir noch an direkten Ideen dafür.
Vielleicht wird auch endlich meine geplante Galerie eingeführt, in der dann 4 meiner digitalen Fotomanipulationen landen würden (ein Beispiel oben). Ich würde sie zwar jetzt nicht als weltbewegend oder technisch anspruchsvoll bezeichnen, aber gott…das ist immer noch meine private Homepage :) - Achso, dieser Blogeintrag mit eigentlich unbedeutendem Inhalt ist entstanden, weil mir so langweilig ist.
Geschrieben in: Digital Art & Gedanken & Homepage
So, heute fing nach langem Erwarten WoW’s Arena-Season 4 an, bei der ich gleich vier neue Items einkaufen konnte. Jetzt ist Cargor entgegen seiner kompletten Persönlichkeit fast vollständig schwarz gekleidet - zusammen mit dunkler, tiefer Kapuze und weißen Plastikflügeln. Weg das schöne, goldene S1-Set …
Erstaunlicherweise hat sich um die dunklere Kleidung auch schon im Voraus ein entsprechendes RP-Outfit gebildet. Vorher hatte ich ja ein weißgoldenes Set in den Farben der Kirche des Heiligen Lichtes, jetzt geht es eher in Richtung eines heruntergekommenen Wanderpredigers.
Womit wir auch schon beim nächsten wären: Die Outfit-Veränderung wird auch in meiner dritten Charaktergeschichte Cargors eine wichtige Rolle spielen. Genau, eine weitere Story steht bevor - insbesondere da ich ja immer in den Pausen zwischen den WoW-AddOns schreibe (und WotLK ist ja schon kurz vor Beta-Phase). Es wird aber noch ein wenig dauern, da die Story noch nicht ganz so feststeht - nur die Hauptpunkte sind schon entwickelt.
Neben dem eigentlichen Spielen WoW’s geht es auch weiterhin in der Interfaceprogrammierung voran. Nach cargExplorer (welches übrigens WoWI: Pick of the Week geworden ist) folgt nun SaveBin, ein AddOn, bei dem man Chatlinks und Textnotizen frei auf dem Bildschirm herumschieben und speichern kann. Jetzt gehen mir aber langsam die Ideen aus :/
So, mal weg von WoW: Montag haben wir DSL6000 bekommen, weil es gegenüber unserem vorherigen DSL2000 5€/Monat billiger ist (die Preislage macht echt Sinn oO). Das DSL ist richtig schnell und die 60 kb/s beim Upload helfen mir beim Webdesign gut weiter - einziges Problem: es ist ZU schnell. Unser Router kommt derzeit nicht damit klar und es fällt alle 10 Minuten aus und er muss sich neu einwählen. Bei niedrigeren Bandbreiten, wie der von DSL4000 läuft er problemlos, aber so … Naja, dann müssen halt Einzelspieler-Spiele her. Im Moment läuft es auf Garry’s Mod am PC und nen bisschen Xbox hinaus.
Geschrieben in: Gedanken & Interface & World of Warcraft
Mein Bruder hatte sich ja zur Konfirmation eine Xbox 360 gekauft - ich bin ja eigentlich skeptisch, was Konsolen angeht, weil ich der Meinung bin, dass ein PC völlig ausreicht. Aber nach Gears of War im Koop-Modus und ein bisschen GTA4, entschloss ich mich sogar, Assassin’s Creed für die Konsole statt für den PC zu kaufen.
Ich hatte ja erst lange gezögert, weil die Kritiken des Spiels ein sehr zweigeteiltes Bild zeichnen: Auf der einen Seite ist das Spiel ziemlich innovativ durch die unglaubliche Bewegungsfreiheit des Charakters in der Stadt und das Spielkonzept, auf der anderen Seite soll es ja das ganze Spiel im Prinzip nur das gleiche sein - immer der gleiche Ablauf von Missionen, o.ä. Nachdem ich die Story innerhalb von 3 Tagen durchgespielt hatte, kann ich beiden Punkten vollständig zustimmen. Wie sich Altaïr durch die Stadt bewegt, ist einfach umwerfend - und das ganze lässt sich sehr einfach durch die intuitive Steuerung kontrollieren. Aber die Missionen laufen fast alle gleich ab - Nachforschungen per Miniquests vier verschiedener Typen innerhalb der Stadt, dann die Zielperson töten und anschließend vor den Wachen weglaufen. Die Story kommt eigentlich auch erst gegen Ende richtig in Schwung, nachdem man fast alle Zielpersonen beseitigt hat - aber dann baut sie richtig Spannung auf den geplanten zweiten Teil des Spiels auf. Schade fand ich nur, dass das hoch angepriesene Social-Stealth (also Verstecken in Menschenmengen) so gut wie gar nicht drin vorkommt. Vielleicht liegt es an meiner Spielweise, aber ich konnte den meisten Menschen auf meiner Flucht einfach ausweichen - und verstecken hat nichts gebracht, weil die Wachen mich unglaublich gut von allen anderen unterscheiden können. Generell war eine Flucht gar nicht von Nöten - auch die Zielperson könnte einfach stumpf im Kampf beseitigt werden - Altaïr kommt selbst mit 20-30 Wachen durch die einfachen Kombos locker klar. Wozu dann noch anschleichen oder anschließend fliehen, wenn man die Gegner auch alle umhauen kann? Ich als Thief-Fan habe natürlich auf das erstgenannte zurückgegriffen und bin Kämpfen meist aus dem Weg gegangen. Generell trotzdem ein sehr gutes Spiel - innovativ und gegen Ende spannende Story - nur wie die meisten neuen Spiele: Viel zu kurz!
Geschrieben in: Gedanken & Spiele